写教案是一个体现教师备课的思想,制定教案的时候,我们一定要考虑到学生们的学习情况,以下是团团范文网 小编精心为您推荐的有趣的沉与浮教案优秀7篇,供大家参考。
有趣的沉与浮教案篇1
目标
1、认知目标:了解七巧板的由来及对幼儿的教育作用
2、能力目标:①掌握ti七巧板的分图方法,能自制七巧板;
②能够根据幼儿的智力发展程度选择相应的游戏方法;
③掌握对幼儿的七巧板游戏进行指导的能力
3、情感目标:学生通过自制七巧板、掌握七巧板游戏规则及基本玩法,让学生体会到七巧板的乐趣和创意完成后的喜悦,使学生在“玩”中学习,在“玩”中创意,寓教于乐,提高学生动手能力及学习兴趣,促进学生身心和谐发展。
重点
难点
教学重点:七巧板的玩法与规则。
教学难点:七巧板的制作方法。
教学
过程
揭示课题:“有趣的七巧板”(按以下四个环节进行教学)
一、问题导入
以动画的方式导入“七巧板是什么?”这个问题
二、讲解七巧板人文背景
让学生了解七巧板是由北宋年间黄伯思发明的“燕几”演变而来的
三、讲解并演示七巧板制作过程
1、讲解演示七巧板的分图方法(五条线的划法)
2、用剪刀沿线沿线剪裁并将裁开后的每块板涂上不同的颜色
四、讲解并演示七巧板的玩法与规则
1、依图成形
2、见影排形
3、自创图形
七巧板游戏规则:
1、拼摆任何图形都必须把七块板全部用上;
2、各板在拼摆时不能重叠放置。
五、注意事项
提醒学生在指导幼儿拼图时应当注意幼儿的智力发展程度来选择难以不同的图形
六、小结
再一次强调七巧板可以使幼儿在观察力、想象力、形状分析及创意逻辑上都有巨大的发展空间。
1、作为幼儿园重要的游戏形式之一,结构游戏对幼儿认知发展方面的促进作用不言而喻。因此,作为幼儿教师必须对结构游戏有一个全方位的深入了解。
2、本节微课用动画情景的方式引发学生兴趣,让学生通过动手、动脑,自己制作七巧板并熟悉七巧板的玩法与规则,强化、提高学生的动手能力和创新思维,为今后指导幼儿进行游戏奠定必要的基础。
3、但本节微课仍有很多不足之处:如录制过程中音质不是很好,且无学生互动,在今后的微课制作中会继续改进。
有趣的沉与浮教案篇2
探索由小正方体拼成的大正方体中各种涂色小正方体的数量,发现其中蕴含的数量上的规律,以及每种涂色小正方体的位置特征,对于孩子们来说还是有一定难度的。
首先,课前预习时借助三阶或者四阶魔方,观察每个小正方体的涂色情况,想想有几种不同的涂色结果;教学活动第一层次中同桌之间交流小正方体涂色分类情况,指名上台指一指自己看到的情况,因为分类对于本节课来说尤为重要。然后抛出问题:棱长9的涂色结果各有多少个?体会化繁为简的数学思想。
教学活动第二层次中将研究棱长2、3、4正方体中小正方体涂色规律分为两个阶段:扶着孩子们走——棱长2cm的正方体全班同学一齐动手各自摆拼,观察并说清位置特征,想象每一个小正方体都是三面涂色的。接着课件验证,全班同学在老师的引导下一起感受大正方体顶点处的8个小正方体都是三面涂色的;放手让孩子们自己走——各小组选择一个棱长3cm或者4cm的正方体,合作拼,弄清楚每种涂色小正方体的位置特征,发现其中蕴含的数量上的规律。汇报涂色结果的过程中,结合孩子们的结论和课件验证,做到扶放有度,引导孩子们详细体会棱长3cm的正方体涂色结果,棱长4cm的正方体的涂色结果就是水到渠成的事儿了。
教学活动的第三层次中,先猜想棱长5cm的正方体的涂色结果,接着解决课堂开始的棱长9的涂色结果,适时启发想象:是不是所有的由小正方体拼成的大正方体都有这样的规律呢?加入微课,运用信息技术建立数学模型,从具体到抽象,从特殊到一般,逐步揭示图形之间的内在联系,并用数学化的形式表示规律,从而把思维和推理提高到一个更高的层次。
最后,活动的第四个层次:数由“小正方体拼成大正方体的几何体”过程中,去除“动手拼”的过程。这个时候只需要要利用前面积累的活动经验和方法进行问题解决的探究,无需直观观察,只要很好的进行推理想象即可。
有趣的沉与浮教案篇3
教学目标:
1、通过对自己指纹的观察以及与同伴的讨论,能比较深入的了解指纹有不同的类型。
2、通过观察、展示以及表现指纹等环节,实现对指纹具体形象的理解过渡到其概念抽象的理解。
3、在活动中培养积极主动的科学探索精神,体验探索发现的乐趣。
教学准备:
印泥、彩笔、指纹图片、白纸数张、放大镜、指纹记录卡等
教学过程:
1、手指游戏导入主题:“小朋友,还记得我们以前学习过的手指歌吗?我们现在一起来念念吧!”
2、引导小朋友利用放大镜观察指纹,发现指纹里的秘密。孩子展现自己指纹的形状。观察自己及同伴指纹的形状,通过讨论进一步了解指纹的特点。
3、利用多媒体课件,学习指纹的知识。(看投影仪上的图片)
1)认识指纹的类型。
2)知道指纹的用途及人民对指纹的利用。
4、印印自己的指纹,并在统计表上记录自己的指纹类型,加深对指纹的认识。
5、印画指纹画,发展幼儿创造性思维。
有趣的沉与浮教案篇4
活动目标:
1、乐于参加科学探究活动,了解光和影子的关系。
2、对身体的影子及其变化感兴趣,体验游戏的快乐。
活动重点:
喜欢参加科学探究活动,体验游戏快乐。
活动难点:
了解光和影子的关系。
活动准备:
投影仪、音乐《雨中旋律》、幼儿具备"影子"相关经验(事先准备好的寻找影子视频)、人站在太阳下影子图片一张、教师幼儿具备做各种手影的经验、画有每位幼儿影子造型的长轴纸卷一个、蜡笔。
活动过程:
开始部分:(音乐律动)小朋友们,今天张老师给大家带来一个谜语,请大家认真听,比比是谁第一个猜出谜底。我的谜面是:有个好朋友,天天跟我走,有时走在前,有时走在后,我和他说话,就是不开口。(是一种现象,有阳光的时候就会出现)(影子)
基本部分:嗯,小朋友们很棒,都猜对啦!我们的影子这么的神奇,那它到底是怎样产生的呢?我这有一段小朋友们寻找影子的视频,我们一起来看一看,好不好?那我们要带着几个任务去看,第一个:你找到了那些影子?(在什么情况下找到的)第二个:我们去了什么地方影子就突然消失了,为什么?(幼儿观看视频资料)(引导幼儿思考回答之前提出的问题)小朋友们回答得真棒,我们表扬下自己。接下来,我们再通过一张图片更进一步的了解光与影子的关系(出示图片)(引导幼儿懂得在有光的情况下才会有影子,当光线被物体挡住后,物体后面光线照不到的地方就变黑了,这就是影子)(发现光和影子的关系)好,下面张老师就带着你们一起来玩影子游戏好不好?
第一个游戏:手影游戏(老师先做出几个造型示范,幼儿猜并模仿,再请7--8名幼儿分别在投影仪前做不同造型的手影,边做造型边学小动物叫声,其他小朋友来猜并模仿)
第二个游戏:给影子涂色(教师将每位幼儿做的影子造型提前画在长轴纸上,请每位幼儿找到自己影子造型给影子穿上漂亮的衣服涂上自己喜欢的颜色图案)结束部分:教师与幼儿一起分享欣赏影子作品并和自己影子拍照留念。
有趣的沉与浮教案篇5
活动设计背景
是“观察自己的手”,从而问学生有关指纹的问题—寻求解决问题的方法—通过观察比较得出结论—交流成果,最后让学生初步知道人们利用指纹的特点在高科技领域的运用。从而发展学生的思维表述能力、思维的概括能力、创造能力及想象能力;多方面发展儿童多元化智能的同时也培养学生的科学情感和创新精神。在引入时,我出示学生自己画的指纹画,激发学生学习的兴趣,吸引学生的注意力,同时将指纹的作用展示给学生,让他们感受到指纹的奇妙。在生活中,学生观察过自己的指纹,但这种观察往往只停留在表面,因而教学中我引导学生初步了解指纹。
活动目标
1、培养幼儿探索自身的兴趣。
2、培养幼儿细致的观看才能。初步认识指纹的形状和性质。
3、指引幼儿知道每个人的指纹是各不相同,初步了解指纹在生活中的应用。
4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。
5、激发幼儿对科学活动的兴趣。
教学重点、难点
重点:培养学生的仔细观察能力
难点:学生了解、熟悉指纹的形状
活动准备
1、红色印泥若干盒:白纸,抹布若干。
2、放大镜每人一个。
活动过程
一、导入:给幼儿讲一个关于用指纹破案的故事,引起幼儿观看指纹的兴趣。
二、展??
(一)印指纹
让幼儿用手指蘸印泥将指纹印在纸上,请幼儿说说自己的发现。
(二)观看指纹
1。指引幼儿用放大镜观看自己的指纹和纸上的指纹印,说说自己的指纹是什么样的,它像什么。
2。指引幼儿互相观看指纹印,说说每个人的指纹有什么不同。
三、懂得指纹的作用
1。出示老师们的两种较为典型的指纹印,指引幼儿观看它们的'差别,找一找自己指纹的特点。
告诉幼儿;每个人的指纹是各不相同的,而且指纹永远不会变,因此可以用来辨认人。
2。演示用蘸有印泥的手指一一触摸玻璃杯、笔、电话等物,请幼儿说说有什么发现。当我们的手指和物体接触时,将会留下指纹。
这一点对哪方面有帮忙?(警察叔叔能够应用罪犯留下的指纹作为证据抓住罪犯。)
教学反思
通过学习让学生初步理解并知道自己的手指的指纹,也让学生初步知道,虽然我们都有指纹,但因为遗传原因,他们各有不同,也让学生初步知道自己手指的指纹有三种,(箕形指纹,弓线指纹,和斗形指纹)也让学生初步了解我们每个人的指纹都有非常重要的作用,让学生知道每个人的指纹是不一样的,警察就是利用这点讲罪犯抓住的,医生也是通过指纹检查出很多疾病的等 。
有趣的沉与浮教案篇6
活动目标:
1、能按简单的节奏谱进行打击乐活动、
2、掌握空拍和切分音,并创编简单节奏,激发幼儿的兴趣、
3、互相配合协作进行合声演奏、
活动准备:
节奏软件、节奏板、各种鼓、
活动过程:
一、欣赏打击乐表演
1、请小朋友看电视里的姐姐是怎样打鼓的?他们的情绪是怎样的.?
2、请小朋友在听一听姐姐的演奏,这首节奏乐曲有那些变化?
3、你听出了那些节奏型,请你学着姐姐用肢体表现出来、
二、练习打击节奏
1、小朋友你们知道弹珠警察吗?今天他们请我们到波涛乐园去做客,但是要把四个弹珠警察的节奏打对了才能进入波涛乐园,现在我们就出发吧、
2、请幼儿看四个弹珠警察的节奏进行节奏练习、
3、游戏:创编节奏
幼儿听音乐随意活动,音乐停止看谁先进入弹珠警察的家,进行创编粘贴节奏并能打出节奏、
4、我们打了这么多节奏你能把我们刚才打过的节奏用你喜欢的乐器打出来吗?
5、把刚才打过的节奏试着进行合奏表演、
三、我们在波涛乐园玩得这么开心,我们来给弹珠警察表演打击乐吧、
有趣的沉与浮教案篇7
活动目标:
1.通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、长方形的基本特征,能够识别和区分三种几何图形。
2,在老师的指导下,能用数来描述图形。
3,让幼儿学会初步的记录方法。
4发展幼儿的'观察力、想象力,
3过创设愉悦的游戏情节,运用多种感官来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力和动手能力。
活动准备:
1.三种几何图形卡片若干,固体胶。
2.ppt几何图形拼组成的图片
3魔术箱、魔法棒。
活动过程:
1.开始部分:教师带幼儿做手指游戏,集中幼儿的注意力师:"小朋友们,今天,老师要带你们到图形王国去,那里啊,会变出好多好多有趣的东西,好了,我们先来做个小游戏,看哪个小朋友表现得最好。
"2.中间部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形(1)游戏:摸一摸"魔术箱"。
师:"小朋友们,图形王国到了,图形王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱。(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变
教学反思:
中班幼儿已经认识了长方形、正方形、梯形、三角形、圆形、半圆形、椭圆形,对几何图形有着浓厚的兴趣。帮助幼儿进一步感知、并掌握有关几何图形的基本特征。充分调动幼儿的各种感官,满足幼儿探索发现、尝试创作的欲望,符合大班的年龄特点。