2024年大学生活动策划最新5篇

时间:2025-10-18 作者:lcbkmm

细致的活动策划流程图能够帮助集体成员清楚了解各自的职责和任务,为了提升活动的专业性,提前准备活动策划是非常重要的,以下是团团范文网 小编精心为您推荐的2024年大学生活动策划最新5篇,供大家参考。

2024年大学生活动策划最新5篇

2024年大学生活动策划篇1

一·活动背景

两年前,我们一群2b青年在西校区学生会的办公室相遇。在三个老家伙的“悉心照顾”下,我们一起工作“学习”生活了一年。在这一年里,我们收获了很多很多,也成长了很多很多。两年后,我们都大三了,老家伙们在学校剩下的时间也不多了,所以在荣姐的号召下,我们决定组织一次内部“大型”活动,来集合一下被分开在三个校区的我们,联系一下感情,纪念一下青春……还是荣姐的那句话:走在一起缘分,一起在走是幸福。

二·活动目的

纪念我们这一群人的相遇,重温大一的记忆,丰富三位老家伙的大学晚年生活,大学只有一次,再不疯狂我们(除了球球)就老了。(去哪玩不重要,主要是聚一聚!)

三·活动组织

总负责人:陈耕(撒花)

西校区负责人:李旭,富康

东校区负责人:荣姐,死猫

武汉小区负责人:球球

四·活动时间

开学第一周的周末,日期是……我查一下……哦……是9月7号~8号

五·活动人员

**大学第八届校学生会科技部(西)全体成员

六·活动地点

宜昌恩施神龙架十堰咸宁等等等等从里面选一个……

七·活动准备

1、在8月21号~25号的每晚9点召开远程多媒体会议(qq群里都别潜水,潜你妹啊!)。一定要在8月25号之前把活动地点给定了!我好准备!

2、在定好地点之后,总负责人将在3到5个工作日内做出预算和其他细节,然后召开远程多媒体会议进行讨论,会议具体时间另行通知。

八·活动大概流程:

1、地点确定,预算等细节完成之后,由各个校区的负责人预先订好往返车票(周六上午去,周天下午回)。

2、周六上午西校区跟东校区的同学在荆州火车站集合(具体时间看火车票),然后出发去目的地。武汉校区的同学自己寻找交通工具去目的地。在周六中午全员集合,然后攀哥请吃饭。

3、集合后开始玩,然后,玩,还有,玩……(佳哥负责看好珂珂)

4、去哪里玩,晚上住哪等问题。在地点定了之后,我会做个方案出来供大家参考,具体内容大家讨论,并且看情况而定……

5、周天下午一起坐车回来。

九·人员安排

1、经费以及所有关于钱的.事情,都由荣姐和死猫负责。这项光荣的工作就交给你们二位经济学院的孩纸了(话说李旭能不能给力拉个赞助呗)。

2、安全方面有攀哥和佳哥负责。你们二位太安全了……

3、休闲活动上付康作为女生部部长负责带一些漂亮女生来。不对,是准备一些游戏或者游戏道具,扑克啊,uno啊,什么的。

十·注意事项

1、这份策划只是草稿,大家有任何觉得不足或者写的不好的地方跟我说,我看心情再改。

2、荣姐有旨:不许带家属(球球,你看见了么?)

3、如果到时有超过三分之一的人员参与不了此次活动,那么活动将延期至国庆或其他时间。

写在最后:

时间过的真快,转眼你们就要毕业了……以后就真的没多少机会能见到你们了。想当年我们这群人都还很青涩,大家在一起玩了一年后脸皮一个比一个厚,节操一个比一个少,感情却越来越深。再过不到一年你们就要走了,我们也终于没有学长学姐罩着了。你们走的时候我们一定会送你们,送走你们,我们也要准备毕业,准备告别最后的学生生涯了。球球说我是个怀旧的人,真的被她说中了。估计在送你们的时候我会很舍不得,但还是很庆幸能在作为学生的最后一段时光,也是最灿烂的青春岁月里结识到你们这一群朋友!

攀哥,无论你以后混的多惨,生活的多么不顺,你永远都是我们的部长!所以在最艰难的时刻可以给我们打电话,我们会安慰你的,或者你发微博和说说,我会在第一时间跑过去点赞。荣姐,无论你以后混的多好,工资有多高,职务有多大,我们永远都是你的干事!所以在我们混的不好的时候,向你借钱或者让你帮忙,你一定不要不认我们啊。佳哥,你……祝你能早日找个女朋友吧……

我曾看七堇年写过这么一句话,记不太清哈,大概是:我们曾经是那么毫无保留的彼此推心置腹过,以至于在后来经历了那么的多人情世故之后,想起你们,便能微笑。我觉得这句话用在你们三个老家伙身上是最贴切的了,所以在最后,我代表**大学第八届校学生会科技部(西)的全体干事对你们这三位老家伙衷心的说一句:遇见你们真好!

2024年大学生活动策划篇2

一、活动

“模拟招聘,发掘潜力,实现竞争,成为强者”

二、活动背景

在当前社会就业形势异常严峻的前提下,大学生普遍对于未来的职业生涯缺乏长远的规划和有针对性的准备,对社会就业方面的具体情况缺乏切身的体会,导致学习目标不明确,甚至失去对未来的追求,而企业也无法在应届大学毕业生中补充大量新鲜血液,形成大学生就业困难和企业难觅人才的现象并存。造成该现象的主要原因在于学生和就业单位信息缺乏交流沟通,学生对就业信息的空缺。学生难以了解社会和企业对人才的要求标准,企业也无法将此要求顺利地传递给学生。

三、活动目的

应聘,是每个大学生在步入社会参加工作前必不可少的人生经历。在这个竞争日益激烈的社会,如何在竞聘过程中力搏群雄,在紧张的面试中脱颖而出,是每个大学生思虑许久的问题。面对大学生就业的严峻形势和人才市场经济激烈竞争,为了让同学们了解招聘的基本礼仪,进一步加大就业指导力度,创新就业指导方式,拟举办模拟招聘会,以提高在校大学生的`应聘和就业技巧,增强学生的心理素质,提高学生应聘能力和社会竞争力。随着人类社会文明的日益发展,社会对大学毕业生的素质要求也越来越高。那么,二十一世纪的大学毕业生应当具备什么样的优秀素质呢?是口才?人格魅力?亲和力?健康的心理?还是应对突发事件的反应能力?由云南交通职业技术学院20xx级人力资源管理班举办的“大学生模拟招聘会”活动,将结合当今大学生讨论的热门话题“竞聘”与“素质”,全力打造一个模拟招聘活动的现场,通过应聘选手的“亲身体验”和有关教师的现场点评,让同学们通过“实战演习”,树立自主择业的意识,体验自主择业的感受,从而锻炼学生的表达力、观察力、应变力、合作力、学以致用能力等等;同时也积累应聘经验,明确学习目标,作好知识与能力两方面的准备,了解一些礼仪规范、学会推销自己,并让学生增强就业危机感以及通过活动增强自信心和全面认识自我。

四、策划、主办单位

云南交通职业技术学院

20xx级人力资源管理班

五、赞助单位

云南交通职业技术学院经济管理分院

男生722、725宿舍

172校园活动网

六、活动章程

(一)活动时间

上午9:00——12:00

(二)活动地点

云南交通职业技术学院经济管理分院教学楼210教室

(三)活动对象及代表

1、招聘方

(1)流弦聆音唱片公司

企业代表:熊文美

(2)苏荷酒吧

企业代表:陈蕾

(3)天顺旅游公司

企业代表:王天顺

(4)中国平安保险公司

企业代表:陆盛英

2、应聘方

由16名同学参加,分为4组,每组4名同学。

(四)参招企业招聘内容及要求

(五)活动流程

2、主持人宣布招聘活动开始并简单介绍参招企业方、应聘方及主办方。(时限5分钟)

3、企业招聘人员就位,参阅应聘者的个人简历,并按应聘者的序号开展招聘。(本场招聘会每环节限时一个小时)

2)才艺展示(由个人实际情况决定)

3)即兴作文(时限3分钟,题目提前抽好)

4)招聘人员进行提问

5)针对提问,应聘者进行回答

6)问答环节结束后,应聘者退场,等候面视结果。

7)上述环节轮流使用,直至招聘活动结束,如有特殊情况,可及时调整。

4、观众发??

5、指导教师发言,对此次模拟招聘会做出评价。

6、主持人宣布模拟招聘会结束。

(六)后勤管理工作

1、组织者于活动前布置好招聘场地及相应的设施。

1、组织者在活动中,可以根据实际需要对本次活动作出相应的调整。

2、组织者于活动后安排人员整理现场,搞好卫生工作。

2024年大学生活动策划篇3

一、活动: 激扬青春活力 共建和谐集体

二、 活动目的:20xx年4月,春意盎然,正是踏青春游的好时节。通过本次春游活动,在欣赏优美景色的同时促进同学之间的交流,营造和谐融洽的集体氛围,丰富同学们的校园生活,陶冶情操。

三、活动地点:五泉山公园

4月15日下午(如遇到特殊情况,活动时间将推迟)

五、活动对象:学校师生

六、活动流程:

1、4月13日,安排人员去新闻部同学到公园踩点。

2、4月14日,由采购组成员购买活动奖品。(采购组成员另安排)。

3、4月15日,下午13:00,所有参加成员在学校篮球场集合,坐车到五泉山公园。

4、到达目的地后稍作休整,由活动负责人宣读本次活动的游戏规则及注意事项。

5、2:00由负责人宣布:寻宝游戏开始 。

6、游戏结束后,大家畅谈心得体会,彼此交流。

7、18:00,五泉山公园门口集合,集体返校。

七、工作安排: 另行安排

八、活动金费

本次活动需要的'礼品:棒棒糖四包 苹果40个 香焦30个 橘子40个 水笔20只 笔记本10本 洗衣粉10袋 指甲剪8个 手机吊坠5个 神秘大奖2个 经费总计:300元

九、游戏规则

参加寻宝人员在山上寻找宝藏图,宝藏图上都有相应的编号,宝藏图纸编号绝对保密,以保证活动公平公正,寻到宝藏图者即可去奖品发放处领取奖品。同时,也可以集合多张图纸领取奖品,根据图纸奖品编号领取相应的礼品,礼品种类丰富。凡是参与游戏的人员,活动开始之前每人将获得棒棒糖一个以资鼓励,希望大家积极参与,将所有的宝藏图纸一一找到。其次,未找到图纸的奖品颁发给工作人员,以慰劳他们工作的辛苦,如同学们全找到奖品,工作人员就当做免费为大家服务。

注:已经领取奖品的藏宝图应立即保存,发放奖品的人员根据编号发放相应的奖品,并在数量报表上填写已发放。

十、活动注意事项

1、活动过程中,每位参与人员不得随手丢垃圾。

2、每位参与人员必须发扬团结协作的精神,积极配合负责人的安排,注意活动纪律和安全,确保此次活动圆满完成。

3、爬山需要穿休闲的衣裤,运动鞋。可带帽子来避免阳光的照射,由于天气炎热,同学们最好自带水,防止口渴。

4、来回路上,安全负责人一定要确保好大家的安全。

5、后期工作:由拍照负责人将活动照片及录像整理后放在电脑上,供每一个成员拷贝留念。

2024年大学生活动策划篇4

一、活动目的

1、通过组织信息技术社团活动,提高我校学生的信息技术素养和电脑制作水平。

2、培养学生的观察力、记忆力、想象力和创造力,培养学生美的情操和陶冶他们完美人格。

3、增进学生的信息素养,提高学生的动手能力和创造能力,提高学生利用信息技术开展综合学习的能力。

4、为学生提供发展自我,展示自我,显示才华的平台。

5、通过信息技术社团活动的开展,起到以点带面的作用,从而全面推动我校信息技术的发展。

二、学习内容及小组名额

依据我校师资情况,将学习小组进行组合,小组成员从低年级到高年级形成梯队。

1、绘画、动画组:学习软件,画图、photoshop、firework、flash(每级部4人,3-7年级共计20人)

2、电子报刊组:学习软件word、powerpoint (每级部4人,3-7年级共计20人)

3、网页制作、博客英语创作:学习软件、frontpage、网络博客。(每级部4人,3-7年级共计20人)

4、机器人组:电子积木、机器人足球(每级部4人,3-7年级共计20人)

5、每年级为一学习小组,设组长1名,负责本小组学习活动的协调与考勤。

三、人员选择

1、宣传发动,召集学员,以自愿参与为主。

2、发放信息技术社团活动入队活动申请表

3、通报对报名人员进行考察或测试选取优秀成员(针对电子报刊组、网页制作组与机器人组)、绘画动画组原则上选用美术绘画组成员。

4、确定学员,召开组员会议,选举组长

四、活动时间安排

1、活动时间为周二至周五的下午第2节课后至5点15分。

2、周二为:电子报刊组

3、周三为:绘画、动画组

4、周四为:机器人组

5、网页制作、博客英语创作组

五、活动地点

信息技术教室

2024年大学生活动策划篇5

(一)活动背景及意义

随着本学期社团内部招新尘埃落定,新势力篮球社又迎来一批新生力量。新社员刚加入不久,社员与社员间不太熟悉,为了增进彼此的了解,为以后共同工作奠定良好基础,也为了让新成员能尽快融入集体,及加强部门间的沟通交流。徐州师范大学新势力篮球社精心策划了本次投篮比赛。本次活动将有效促进徐州大学新势力篮球社的凝聚力,并且必将为以后内部更好地合作打下坚实的基础,为今后提高我们的工作效率,更好地为社团服务提供保障。同样,在提高全校篮球水平的同时,让同学们以饱满的精神投入到学习生活中去,更好的促进同学们的团结和友谊。倡导快乐体育运动;让学生在走出教室,享受阳光与体育的乐趣展现高校学生风采;增进学生友谊,丰富学生文体生活。

我们相信,通过我们的努力,本次活动一定能够达到预期的目的。

(二) 活动整体方案

活动时间:12月1日

活动地点:徐州师范大学篮球场

活动主办:徐州师范大学新势力篮球社

活动承办:新势力篮球社

活动参与:新势力篮球社成员 徐州师范大学在校学生

活动:新势力篮球社投篮比赛

活动目的:

(1)通过本次活动,让新加入学社联的成员尽快融入整体。

(2)加强部门间的交流,为今后部门间更好地合作打下基础。

(3)提升社团的合作效率,以便更好地为社团提供服务。

(4)在活动中进一步提升社团的影响力,并为其他社团今后的活动提供典范。

活动具体形式: 本次比赛可以以个人形式及团队形式参加。

个人赛制:

规则:

(1)从持球者出手投篮时开始计时;

(2)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。投中最多者为优胜者。

(3)如果出现最高投中个数相同时,将会进行加赛,直至决出优胜者。

男生:

1、一分钟内三分球

2、绕障碍上篮

3、机动跳投

三分投篮: 设置固定的投篮点,沿三分线设定且计时投篮。在规定时间内,计算其命中率,投中一球计一分,命中多者为优胜者。

绕障碍上篮:在三分线及三分线的周围设立障碍,参赛者需根据一定的路线,绕过障碍,最后带球上篮。在规定时间内,完成带球和上篮动作的参赛者,命中多者为优胜者。

机动跳投:在规定时间内,参赛者需接球且跳投。(参赛者需不停的跑动)

女生:

1、罚球线正面投球

2、绕绕障碍上篮

3、三步上篮

罚球线正面投球:在规定时间内,计算其命中率,投中一球计一分,命中多者为优胜者。

绕障碍上篮:在三分线及三分线的周围设立障碍,参赛者需根据一定的路线,绕过障碍,最后带球上篮。在规定时间内,完成带球和上篮的参赛者中,命中多者为优胜者。

三步上篮:参赛者需在规定时间内完成规定动作,且命中多者为优胜者。

团队赛制:

团队成员以三人形式参加,三分钟投篮。

规则:

(1)从持球者出手投篮时开始计时;

(2)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。

(3)三人轮流上场投篮,每人一分钟。投中最多的团队为优胜队。

(4)如果出现平局,将会进行加赛,直至决出优胜队。

投篮比球具体规则

一、 场地:

标准的半个篮球场地(14x15米)。

二、 工作人员及其职责

1、设1名裁判员和2名记录员。其中一名记录员负责记分,另一名负责技术统计。

2、裁判员是比赛中唯一的宣判和终决的人员,负责在记录表上签字,兼管计20秒违例。

3、记录员记录每位参赛者累计的分数,并按规则要求宣布参赛者的比赛结果。

三、 规则

1、各队应提前10分钟到场,迟到15分钟做自动弃权处理(特殊情况除外)

2、如出现违反体育道德或技术犯规,打架、斗殴及殴打裁判,取消比赛资格。

3、比赛倡议友谊第一,比赛第二。避免伤害他人同时保护好自己,若有不和气事故由当事人或所属单位负责。

4、本策划书有未详尽之处,比赛细则请参照竞赛规则。