熊来啦游戏教案最新6篇

时间:2023-09-03 作者:betray

教案不仅指导教学,还能激发创意和互动,教案的合理安排有助于课堂秩序的维持,团团范文网 小编今天就为您带来了熊来啦游戏教案最新6篇,相信一定会对你有所帮助。

熊来啦游戏教案最新6篇

熊来啦游戏教案篇1

一、设计意图

托班的幼儿年龄都在2—3岁之间,他们从家庭进入幼儿园成为托班集体中的一员,是自然人向社会人的过渡,这一时期是幼儿精细动作发展的敏感期,在心理、生理方面对新环境的适应能力较弱,为此我们设计此类活动以培养幼儿在入园初期的安全感和自主感;发展幼儿触摸觉。

二、活动目标

1、初步培养幼儿对环境变化的适应能力以及愿意参加集体活动的积极情感。

2、培养幼儿精细动作(二指捏、穿线)的手眼协调能力,发展幼儿触摸觉及手膝爬行的动作协调性。

三、活动准备

适合爬行的垫子若干张、质地不同的.穿线玩具(有线圈的布制水果、木珠、钥匙圈玩具)、适合托班幼儿练习穿的线绳、包捆玩具的彩带、塑料包装纸、装玩具礼包的小筐若干

四、重难点分析:

1、重点是让幼儿充分用手触摸玩具娃娃,初步感知木珠、布制玩具以及钥匙圈毛绒玩具的不同质地。

2、难点是让幼儿学习用二指捏的方法解“蝴蝶结”、拨开糖纸以及手眼协调的穿线。

五、活动过程

1、教师组织幼儿伴随音乐在垫子上向前手膝爬行,启发幼儿观察活动场所的新环境。

2、教师以游戏口吻告诉幼儿“今天还有许多娃娃也来到这里,找找看他们在哪呢?”出示“玩具大礼包”,让幼儿自由猜想礼包里是什么?(发展幼儿的猜想语言)可让幼儿用手摸一摸(满足幼儿的好奇心,提供触觉感知的机会)

3、教师以“开小门铃”的形式解开系礼包的彩带,引起幼儿对出现的包有糖纸的玩具再次进行猜想。教师再次让幼儿触摸,充分感受。

4、教师示范用二指捏的方法拨开糖纸,请幼儿观察玩具特征,说出玩具名称,并引发幼儿的积极情感。

5、教师请每位幼儿取三个小礼包,练习解彩带、拨糖纸,请幼儿充分动手触摸三种穿线玩具,初步感知玩具的形状、颜色、软硬,伴随音乐伸展身体。

6、游戏:“玩具娃娃坐火车”,鼓励幼儿穿线,练习手眼协调。根据幼儿的需求,及时补充玩具材料。

7、教师将每位幼儿穿好的玩具火车系在一起,在“开火车”的音乐中,让幼儿再次感受新环境。

六、活动延伸:

充分利用各种玩具,开展多种形式的《和玩具娃娃做游戏》的活动,进一步发展幼儿的触摸觉。

熊来啦游戏教案篇2

设计意图

“我的身体变变变”的主题活动让幼儿了解了自己身体各个部位,并发现我们每人都有一双有趣的脚。现在,我们把关于脚的一些有趣的活动,融人到教学里来,改传统的教育模式,让幼儿在玩的过程中发现问题、解决问题,在丰富的游戏活动中体学习的乐趣。

活动目标

1.激发幼儿在活动中探索脚的秘密。

2.幼儿能运用较准确的语言大胆讲述自己的感受。

3.学习用美术创作的手法表达自己对事物的认识。

活动准备

1.四条不同材料铺设的路(垫子、沙子、小草、石子)。

2.皮球、跳绳、纸箱、尾巴等物品(可多准备一些),5~10米长白布一块,颜料、彩笔若干。

活动一:走小路

活动过程

1.老师带领幼儿唱着郊游的歌曲外出散步。让幼儿光脚去走铺好的小路。

2.讨论问题:

(1)小朋友来看看这有四条什么样的小路。请你们光着脚到四条小路上去走走,然后说己的感觉。

(2)师:小朋友们走在不同的路上,感觉是一样的吗?平时你们还走过什么样

路?感觉如何?

(3)师:在小路上,我们还可以用我们的小脚做些什么呢?尝试用各种方法在不同的路面上玩耍,体验一下是什么感觉?

老师了一些物品,如皮球、跳绳、纸箱、尾巴……(可多准备一些),幼儿可用些物品尝试在不同的路面上玩耍,体验不同的感觉。

活动延伸

幼儿有兴趣的话,可以继续探索新的玩法,还可以再去搜集更多的材料来尝试。

活动二:美术活动脚印画

活动过程

1.带幼儿观察白布铺成的路,引导幼儿讨论:

(1)师:上一次,老师带你们走了用不同材料铺成的小路,感觉怎么样?

(2)师:今天,老师要让小朋友去走一条很特别的路。请注意观察这条路是用什么铺成的。

(3)师:白白的布路看上去好看吗?小朋友动动脑,让白布路变得更好看。

2.出示颜料,提出要求。

(1)师:老师给小朋友准备了各种颜料,请小朋友选择自己喜欢的颜色,然后光脚沾上颜料,在布路上任意行走、跑、跳。

(2)师:小朋友,你们看现在的白布上有什么?(有很多五颜六色的小脚印。)

(3)师:仔细观察一下,他们的轮廓像什么?(花、叶子、各种小动物。)

(4)师:我们把它变成一幅美丽的大画,好吗?那我们把它变成什么地方的场景呢?(大家共同讨论,设计整体画面。)

(5)师:小朋友可以根据我们整体画面的要求,把自己想像的东西添画上来。(注意提醒幼儿尽量发挥自己的想像,不要受别人的影响。)

3.幼儿自由交流,相互,共同完善作品并布置展览。

活动三 故事创编

活动过程

1.请每位幼儿绘画出人物或动物的形象。(画的人物和动物变活了,好像在跳舞,好像在说话。)

2.引导幼儿用小脚丫创编故事。

3.鼓励幼儿在同伴面前,大胆表演自己创编的故事。

4.关注并分析幼儿讲述过程中的有趣之处,启发幼儿合作创编。

5.活动可延伸到语言活动区。

设计评析

这一活动设计非常注重幼儿之间的合作学习,教师通过合作脚印画及进行“有趣的脚”的故事创编活动,为幼儿了合作学习的机会。这三个活动都是围绕着我们的脚来开展的,具有一定的连贯性,从而帮助幼儿维持对活动的兴趣。让幼儿用自己的语言表达自己的感受,对幼儿的想像能力、思维能力的发展都是有益的。

熊来啦游戏教案篇3

活动目标:

透过多种平衡凳游戏,发展幼儿的灵敏、力量和速度,同时提高他们的分析决定力、思考力和创想潜力。

活动准备:

平衡凳10个。

活动过程:

一、幼儿坐成一行,应对教师,玩《抢位》游戏。

1、当听到哨声后,幼儿快速起立,换坐至相距4米远的另一排长凳上。

2、听到语言提示后,幼儿快速站立,再次换位。

3、听到击掌声时,换位。

4、区分有效和无效口令,拍掌三次为有效移动信号。

5、用眼睛来区分,三个手指为有效移动信号。

6、请幼儿用眼看,耳朵听,脑袋想,有效地区分各种干扰信号,例如口令击掌1至2次,伸出两个手指等,但有效信号仍是伸三个手指或击掌三次。

7、综合运用各种信号,但只有跺脚才是移动信号。

二、幼儿仍持续原对形,继续玩平衡凳游戏

将平衡凳的数量适当减少,促使幼儿们相互照顾,以便全体都坐在平衡凳上。

1)每次换位后,均减少一个平衡凳,鼓励幼儿想到他人,能在仅剩的凳面上坐下来。

2)仅剩一个平衡凳时,要求全体幼儿开动脑筋。

开始不提示,让全体幼儿尝试。

适度提示,以站立姿势来尝试。

提示幼儿应多想到同伴,采取紧贴和侧站的方式,增加空间,完成任务。

三、幼儿休息,教师将平衡凳排列成相距半米至一米的纵向障碍。

1、幼儿以行走的姿势跨越障碍。

2、幼儿以小跑的姿势跨越障碍。

3、幼儿以快跑的姿势跨越障碍。

4、将幼儿分成若干组采取自己较喜爱的动作过障碍。

四、幼儿绕场慢跑放松后回班

活动结束:

能促使师生共同开动脑筋,创想出丰富多彩的活动方法,还能提高活动课的密度,减少搬运和布置器材的时间,值得倡导

熊来啦游戏教案篇4

活动目标:

1.感受诙谐的音乐,体验诙谐音乐的趣味。

2.能随音乐旋律、节奏的变化进行游戏,体验游戏的快乐。

活动准备:

音乐《老鼠真快乐》、播放器。

活动过程:

一、欣赏音乐,初步感受音乐的旋律节奏。

1.故事引入。

故事:鼠老大在森林里发现了一个大仓库,里面有许多好吃的,想到那些好吃的.东西,我不禁口水就要流下来,鼠兵们你们愿意和我一起去把那些好吃的搬回家吗?在去搬好吃的路上可能会遇到一些危险,我们必须先学好一些本领,才能上路。

2.创编小老鼠轻轻走路、左瞧右看,前看后看的诙谐的动作。

(1)老鼠在去的路上我们的脚步是怎么样的?

(2)为了避开危险,我们该怎么办?

3.借助肢体动作,欣赏音乐感知乐曲的旋律、节奏。

提问:音乐中鼠老大在干什么?

4.再次感知音乐,学习用肢体动作表现音乐。

二、情境扮演,游戏体验《老鼠今天真快乐》。

1.请个别幼儿参与游戏。

(1)师:我们的本领学好了,请两位鼠兵跟我一起去探路吧。

(2)师小结

2.全体幼儿完整游戏。

师小结:提醒幼儿控制脚步动作,表现出小老鼠蹑手蹑脚的样子。

3.再次完整游戏,提醒幼儿注意游戏规则。

(1)师:刚刚大家有没有搬到食物,搬到什么?放在哪里?

(2)要求:不能半途而废,要搬到洞里。

三、增加游戏情节,进一步体验游戏的快乐。

1.创设老猫出现的情节。

——引导幼儿听到老猫的声音迅速回到洞里。

2.创设老鹰出现的情节。

——引导幼儿听到老鹰的声音,要在原地一动不动伪装自己。

3.完整游戏

——引导幼儿注意倾听,根据音乐的变化做出相应的反应。

四、在游戏中自然结束。

熊来啦游戏教案篇5

活动目标:

1.探索呼啦圈的多种玩法,学习滚圈的动作。

2.体验游戏的快乐。

3.提高动作的协调性与灵敏性。

4.锻炼平衡能力及快速反应能力。

5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:

1.数量与幼儿人数相等的呼啦圈。

2.场地中画两条宽50厘米的跑道。

3.音乐、障碍物。

活动重难点:

在幼儿进行滚圈游戏时,教师要注意提示幼儿动作要领。

活动过程:

一、教师带领幼儿随音乐进入活动场地,并进行热身运动。

二、让幼儿探索呼啦圈的多种玩法并进行展示。

1.师:小朋友你们知道这是什么吗?你们玩过没有?你们是怎么玩的?你们来试一试,玩一玩,看看都有哪些玩法,你们想怎么玩就怎么玩。

2.幼儿进行尝试。教师巡回观察,并请个别幼儿展示。

3.幼儿再次尝试。

三、玩游戏"汽车司机",学习在一定距离内滚圈走的动作,并能绕过障碍物。

1.师:小朋友,看老师在干吗呢?(教师做开汽车的动作)引导幼儿回答是在开汽车。

2.师:我们都是小汽车司机,来开一开我们的小汽车吧!(教师带领幼儿做开汽车动作)。小司机们,快停下来吧,我们的汽车出现故障了。哦,原来是我们的轮胎坏了,把我们手中的呼啦圈当做轮胎把它们送到修理厂去吧,看看哪个司机运送轮胎的动作最灵活、最熟练。

3.教师示范滚圈的动作,边示范边提示动作要领:小朋友跟在轮胎的后面,双手推动轮胎向前滚动,要尽量让轮胎在跑道内滚动,不要让轮胎离开地面,看到障碍物后慢慢绕过去,运到对面后第二个小朋友接着运。

4.幼儿站两排,进行练习,教师在旁边进行指导。

5.幼儿分两组进行比赛。

四、放松活动。

师:我们的轮胎修好了,小司机们跟我一起做(教师带领幼儿跟随音乐进行放松活动)。

活动反思:

本次教学内容的选择比较适合幼儿生活经历,幼儿十分的感兴趣。呼啦圈比较贴近生活,幼儿玩得很开心。但在教学过程中,我发现幼儿的思维很受限制,特别是在玩法和创新方面。因为是在户外上,很多幼儿比较散开,自己追逐呼啦圈去玩了,所以老师要时刻提醒。

熊来啦游戏教案篇6

活动目标

1、学习按自己的意愿制订一周的游戏活动计划。

2、尝试、探索运用表格、绘画和文字等形式记录游戏计划内容。

3、在学习制定游戏计划的过程中获得做事将球计划性、条理性的经验,并养成习惯。

4、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

5、让幼儿学习简单的数学题目。

重难点

尝试、探索运用表格、绘画和文字等形式记录游戏计划内容。

活动准备

1、实物投影仪1台,游戏标记若干。

2、铅笔、记录单人手1份。

活动过程活动过程:

一、谈话活动。

1、教师:我们每天在幼儿园都可以参加那些游戏活动?

2、教师:你们最喜欢在幼儿园玩什么游戏?

3、教师引导幼儿讨论。

二、学习制订一周游戏计划。

1、教师:我们在幼儿园一个星期有几天玩游戏?这5天你都玩了哪些游戏呢?

2、教师介绍活动内容与要求,3、教师引导幼儿讨论。

4、幼儿活动,教师注意观察幼儿的活动情况。如是否是5天的计划?如合区分出5天?游戏内容能否让大家看清楚。

三、展示幼儿的操作结果。

1、展示幼儿的记录单,让幼儿自由观察所展示的记录单,鼓励其学习同伴清楚地记录方式。

2、集体观察一份游戏计划。

四、幼儿再次活动。

教师鼓励幼儿运用、迁移新经验修改自己的游戏计划。

?活动反思】

本活动选材与设计的价值在于,它源于孩子身边的生活。特别是运用数学知识为孩子解决生活中的困惑,排解心理困扰。这也让我深刻认识到抽象的数学知识的学习必须和孩子们的生活结合才有意义。

活动过程逻辑严谨,游戏性强,孩子们动手、动脑、动口机会多,在活动中的主动性、积极性、创造性得到充分发挥,整个过程轻松、愉快、热烈。材料投放到区域后,抽奖和设计抽奖工具仍是孩子们争先恐后的操作项目。